Vorderman, Carol; Woodcock, Dr Jon; McManus, Sean; Steele, Craig; Quigley, Claire; McCafferty, Daniel; Andreano, Joan; [traducció]
Dorling Kindersley (DK), 2015
T'interessen els videojocs, lanimació i les pàgines web? Vols aprendre a crear els teus propis programes informàtics? Una guia visual senzilla per a infants i joves interessats a iniciar-se en la programació informàtica. Mitjançant exemples clars i projectes pas a pas, sentén com funciona la programació i saconsegueix començar a programar utilitzant els principals llenguatges en molt poc temps. El seu enfocament visual i directe combina acolorits gràfics amb instruccions pas a pas, fent lart de la programació clar i amè per al principiant. Des de la programació bàsica fins als projectes més divertits, aquesta guia estimula la imaginació i la resolució de problemes per construir jocs i animacions mitjançant dos llenguatges de programació diferents: Scratch i Python.