Magda Murillo
2012
Lalumnat crea el disseny i construeix un objecte que visionarà en realitat augmentada. L'activitat està vinculada a l'imaginari visual de l'alumnat. L'eix per desenvolupar aquesta activitat és un conegut joc de consola, on es combinen figures infogràfiques amb les imatges de la realitat que capta la càmera de laparell. S'utilitzen el programes Google Sketchup, Gimp i BuildAR.
Forma part de: Experiències eduCAT secundària
http://www.xtec.cat/web/innovacio/educat/secundaria/experiencies_sec/invizimal.htm